以下是《杀戮尖塔》(Slay the Spire)的综合简介,结合核心玩法、特色系统及市场评价等关键信息整理:

🎮 一、基础信息
开发商/发行商:Mega Crit Games
发售时间:
PC正式版:2019年1月23日
多平台扩展:PS4(2019.5.21)、Switch(2019.6.6)、iOS(2020.6.15)
游戏类型:卡牌构筑类Roguelike、回合制策略
核心玩法:玩家通过构建独特卡组,搭配遗物与药水,挑战随机生成的尖塔关卡,最终击败塔顶Boss。
🃏 二、核心玩法与特色
卡牌构筑系统:
角色与卡牌:4名可选角色(铁甲战士、静默猎手、故障机器人、观者),每名角色拥有专属卡牌和初始遗物。
卡牌类型:分为攻击牌(直接伤害)、技能牌(特殊效果)、能力牌(持续增益)。
稀有度与颜色:普通(灰)、罕见(蓝)、稀有(金);颜色区分角色专属(如红色为铁甲战士)或通用(无色)。
Roguelike机制:
关卡结构:3层主线关卡(+1隐藏层),每层随机生成小怪、精英怪、事件房、商店等节点。
资源管理:通过战斗奖励、事件选择、商店交易获取卡牌/遗物/药水,动态调整卡组策略。
特色系统:
遗物系统:永久增益道具(如铁甲战士的“燃烧之血”可战后回血),分普通、Boss、事件等稀有度。
药水系统:一次性战斗消耗品(如临时增益或伤害),初始3栏位。
进阶模式:20级难度阶梯,逐级增加挑战(如敌人强化、药水栏减少、双Boss等)。
🗺️ 三、游戏模式与内容
模式 描述
标准模式 主线爬塔挑战,解锁角色与进阶难度。
每日挑战 限时特殊规则关卡,全球玩家积分排行。
自定模式 自由组合规则与特效,禁用成就系统(如无限能量或特定卡池)。
⚔️ 四、世界观与剧情
背景设定:高塔被“荒疫”侵蚀,玩家扮演被复活的挑战者(如铁甲战士为恶魔之力觉醒者),受祭司涅奥指引攀登塔顶,击败腐化之源“腐化之心”。
叙事特色:碎片化剧情,通过角色对话、事件文本及遗物描述逐步揭示世界观。
🏆 五、市场评价与荣誉
销量与口碑:
截至2024年,全平台销量超1600万份;
Steam好评率97%,IGN评分9.0,被誉为“卡牌Roguelike标杆之作”。
奖项:TGA 2019最佳策略游戏提名,Steam“年度最具创意游戏玩法”奖。

这游戏真的好玩兄弟们,快冲!
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