《这是我的战争》是由波兰游戏开发商 11 Bit Studios 于2014年11月14日发行的 2D横版生存策略游戏。游戏灵感源自真实历史事件——1992年 萨拉热窝围城战役,通过平民视角展现战争对人性的摧残。玩家需操控一群被困在战火中的平民(如记者、厨师、拾荒者等),在资源匮乏、道德抉择与死亡威胁中挣扎求生。
核心玩法机制
昼夜循环与资源管理
白天:修复避难所设施(如床铺、火炉)、分配角色休息或治疗伤员,通过收音机获取战争动态(如寒冬预警、停火消息)。
夜晚:派遣角色潜入废墟、医院、军营等场景搜刮物资,需权衡风险(狙击手、地雷)与收益,并可能触发道德事件(如抢劫老人或帮助孤儿)。

角色系统与心理状态
每位角色拥有 独特技能与性格,例如:
卡蒂亚(记者):交易时获得20%折扣,但情绪波动较大。
布鲁诺(厨师):烹饪和酿酒消耗更少资源,但性格冷血。
罗曼(士兵):战斗力最强,但易与队友冲突。
角色心理受行为影响:偷窃、杀人可能导致抑郁甚至自杀,而帮助他人会提升士气。
动态事件与道德抉择
寒冬加剧资源消耗,暴乱时期避难所可能遭劫掠;
玩家需面对两难选择,例如:
是否抢夺平民物资?是否救助受伤的陌生人?
不同选择将触发多结局(全员存活、部分死亡或全员崩溃)。
艺术风格与叙事特色
画面与音效:手绘炭笔画风结合冷色调,营造压抑的末日氛围;环境音效如风声、枪响与钢琴旋律《主啊,我离家已久》增强沉浸感。
碎片化叙事:通过场景细节(如日记、涂鸦)拼凑世界观,例如医院地下室堆积的尸体暗示战争暴行。
社会影响与教育意义
2020年被 波兰教育部列为中学生推荐读物,成为首个纳入国家教育体系的游戏。
引发玩家对战争与人性的反思,Steam评论称其“让和平年代的一杯咖啡都显得珍贵”。
您好,本帖含有特定内容,请 回复 后再查看。
#免责声明#
本站不存储任何实质资源,该帖为网盘用户发布的网盘链接介绍帖,本文内所有链接指向的云盘网盘资源,其版权归版权方所有!其实际管理权为帖子发布者所有,本站无法操作相关资源。如您认为本站任何介绍帖侵犯了您的合法版权,请发送邮件 [email protected] 进行投诉,我们将在确认本文链接指向的资源存在侵权后,立即删除相关介绍帖子!