《死或生6》(Dead or Alive 6)是由Team Ninja开发、光荣特库摩(Koei Tecmo)发行的一款3D格斗游戏,于2019年3月1日登陆PS4、Xbox One和PC平台。作为《死或生》系列的正统续作,游戏延续了系列标志性的高速战斗、华丽的连招系统以及独特的“反击技”(Hold System)机制,同时引入了新角色和画面升级。

核心特色与玩法
战斗系统
三重反击系统(Triangle System):攻击(打击)、投技、反击(Hold)三者相互克制,强调策略与反应。
致命突击(Fatal Rush):简化连招的新机制,新手可通过连续按键触发华丽连击。
崩解量表(Break Gauge):积攒后可发动强力必杀技“崩解爆击”(Break Blow)或闪避反击“崩解反击”(Break Hold)。

角色与舞台
首发24名角色(含新角色迪亚哥和妮可),后续通过DLC追加更多人物。
动态舞台设计,部分场景可触发“危险区域”造成额外伤害。

画面与表现
采用新引擎提升画质,角色建模更精细,新增“ sweat & dirt ”系统,战斗后角色会呈现汗水和污渍效果。
服装和自定义选项丰富,但部分内容需通过DLC获取。
游戏模式
剧情模式:多线叙事,揭示角色背景和世界观。
街机/时间挑战:传统格斗玩法。
DOA QUEST:任务制挑战,适合练习技巧。
线上对战:支持排名赛、休闲赛等,但初期网络优化不佳。

争议与评价
DLC争议:大量角色服装和季票被批评为“氪金严重”。
简化与硬核平衡:新机制降低了入门门槛,但部分老玩家认为深度不足。
成人元素淡化:相比前作,减少了夸张的“乳摇”物理效果,转向更写实的风格。
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